Render.ru

Покупать ли эту книгу?

Варриор Ов (ShadowChaser9K)

Активный участник
Рейтинг
18
#1
Посоветуйте пожалуйста, хочу научиться моделировать не очень сложные фигуры людей, подойдёт ли мне эта книга?
http://www.books.ru/shop/books/407813
Там написано что низкополигональное моделирование, я как раз не хотел заниматься фотореалистичными персонажами, и подумал что это как раз для меня. Я прав? Кто нибудь читал это произведение литературы?
 

GoodMan

Мастер
Рейтинг
260
#2
Всегда можно почерпнуть что-то полезное из любой книги..
Низкополигональное моделирование - это как правило моделирование для игр - где кол-во полигонов не должно превышать ~5k (сейчас планка уже наверное выше - прогресс всетаки) При этом детализация персонажей достигается другим путем: нормал и дисплэйс мапы и т.п.
Как не странно - лучше учится сразу делать высокополигональные модели - потому что напихать кучу полигонов не вопрос. А вот делать низкополигональных - да ещё так чтобы они хорошо смотрелись и хорошо себя вели со скином - это уже мастерство которое приходит с опытом..
 

GoodMan

Мастер
Рейтинг
260
#5
Какую либо конкретную книгу я не могу посоветовать т.к. книги я давно не читаю..
Могу только предположить что лучшие книги - это либо переведенные зарубежные бестеллеры (но не все) либо наших авторов - но желательно тех - кто имеет опыт работы в соотв. области 3d..

А в принципе с современным развитием инета - я бы скорее облазил все сайты (в том числе и зарубежные) и нашел бы гораздо больше разнообразной информации по сабжу чем это будет в книге..

Чтобы узнать какие зарубежные книги лучше зайди на amazon.com например http://www.amazon.com/s/ref=wbnavss?url=index%3Dblended&field-keywords=3d+modelling&Go.x=0&Go.y=0
и почитай отзывы..
 

nanobes

Активный участник
Рейтинг
16
#6
Как не странно - лучше учится сразу делать высокополигональные модели - потому что напихать кучу полигонов не вопрос. А вот делать низкополигональных - да ещё так чтобы они хорошо смотрелись и хорошо себя вели со скином - это уже мастерство которое приходит с опытом..
имхо более чем спорное утверждение. имхо, любое моделирование проходит все стадии от простого к сложному. Лучше на low и middle poly учиться строить тело и общии пропорции, а потом уже на hipoly оттачивать детали анатомии. тогда и не будет того, что периодически встречается: вроде проработанная модель, только ощущение что все эти детальки-морщинки поверх чего-то неуклюжего и непропорционального ...
 

Варриор Ов (ShadowChaser9K)

Активный участник
Рейтинг
18
#7
Ну я так и хотел в принципе от простого к сложному. Перелопатил сегодня кучу инет магазинов и зашёл в 4 риальных магаза, нашёл книг 10 по этому вопросу, но никакая книга не описывает моделлинг челов всеобъемлюще и как мне того хочется, поэтому решил вобще ничего не покупать, скачаю все книги которые доступны в сети и возьму из каждой то что мне нужно, и не надо будет хранить дома тонны макулатуры. Вобще моё любимое зонятие это заниматься по урокам скачаным с нета, только почему-то нашёл по тематике моделирования чуваков только 2 урока и те какие-то древние и не всеобъемлющие.
 
Сверху