Render.ru

поиск треугольники и n-угольники

Баир Рабданов (Liquidwoo)

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Здравствуйте!
Прошу помощи. Замоделил голову в максе и хотел перенести ее в збрашь, как позже оказалось в модели не должно быть тринглов и н-угольников. В ходе длительного визуального осмотра и исправления и експорта модели, браш снова выдал "this mash contains non standard polygons" отсюда вопрос: есть ли какой-нибудь автоматизированный поиск или программа для нахождения этих угольников??
 

KoTMaTpocKiH

Активный участник
Рейтинг
11
#2
в режиме редактирования поликов - графит тулз - селекшн - бай намерик. если макс не 2010-2011 качай полибуст.
 
Сверху