То же - но не про трещину, а про складку ткани - как анимировать её "сгиб"?
То она плавная (smoothing), то она постепенно становится несглаженной (как если прилегающие полигоны Cut - Paste и тогда по изгибу будут двойные точки, за счет чего smoothing перестанет сглаживать).
Как можно анимировать такой процесс в обе стороны: складка<-->плавный изгиб) ?
Неужели делать для каждого кадра состояния свой morph-map?