Экспортирую из мах5 в 3ds, к примеру несколько объектов, при просмотре файла в 3D Exploration вижу что эти объкты перевернуты!!
При создании объектов были произведены действия Rotation и Mirror.
Насколько я понимаю при экспорте эти действия не учитываються, т.е. экспортируется с координатами х=0 у=0 z=0, наверное....
Как это исправить?
При создании объектов были произведены действия Rotation и Mirror.
Насколько я понимаю при экспорте эти действия не учитываються, т.е. экспортируется с координатами х=0 у=0 z=0, наверное....
Как это исправить?