Mray for Maya игнорирует почему то установки тесселяции
Речь идет об Nurbs
Когда я создаю сплайн он сначала получается несглаженный.Чтобы его сгладить я вкл tesselation и увеличиваю число треугольников
Mray полностью это дело игнорирует
Единственный выход добавить кол-во точек в самом сплайне
Кстати-а как рендерить сплайны?(даже в Max такое есть)
заранее благодарен
Речь идет об Nurbs
Когда я создаю сплайн он сначала получается несглаженный.Чтобы его сгладить я вкл tesselation и увеличиваю число треугольников
Mray полностью это дело игнорирует
Единственный выход добавить кол-во точек в самом сплайне
Кстати-а как рендерить сплайны?(даже в Max такое есть)
заранее благодарен