Render.ru

плагин Character Animation Toolkit (CAT) v 3.0 настройка Bip

ArtemValentinovich

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Помогите разобраться.

Проблема заключается в следующем: при создании скелета вида Bip, а затем включение анимации движения, таз скелета отрывается от позвоночника и устремляется к основе. при отключении кнопки "Select the mode you want to put your character into" таз возвращается на свое место.

Если же использую другой скелет напр Base Human или SheK такого издевательства с фигурой не происходит.
 

Вложения

Сверху