ладно, киллер, у меня сегодня хорошее настроение.
физик - это такая хреновина, которая приделывает сетку к скелету. то есть для того, чтобы анимировать человека, тебе не нужно напрягаться и двигать отдельные вершины у модели. ты рисуешь модель человека, делаешь скелет (например, bones или biped) после этого приаттачиваешь модель к скелету и анимируешь собственно скелет. все остальное (при правильной настройке ессно) происходит само собой. за подробностями лезь в help\additional help\character studio.
насчет реактора могу сказать только одно - дока к нему идет. и дока неслабая. в acrobat readere читается. но ... мне эта дока не помогла в одном навороченном случае.
Удачи!
PlayStation.
Real game is coming !!!