Подскажите как добится такого эффекта:
Из песка появляется скажем сфера и с нее ссыпается песок.
Я пытался изобразить это с помощью SuperSpray, Gravity и UDeflector (где сфера в качестве отражателя). Все бы хорошо, только вместо песка получается в лучшем случае клубы пыли, которые к тому же стекают равномерно а не струями как требуется.
Из песка появляется скажем сфера и с нее ссыпается песок.
Я пытался изобразить это с помощью SuperSpray, Gravity и UDeflector (где сфера в качестве отражателя). Все бы хорошо, только вместо песка получается в лучшем случае клубы пыли, которые к тому же стекают равномерно а не струями как требуется.