Render.ru

Персонаж с несколькими сабтулами

oblomovdv

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
Сделал персонажа в збраш, который состоит из нескольких сабтулов, тело, штаны, наплечники и тд. Что бы сделать риггинг к нему (в 3ds max) мне придется в любом случае в збраш соединять все сабтулы в один, назначить им полигруппы, потом кидать в 3ds max сделать attach и соединить их в один или можно как то по-другому? Если в любом случае придется объединять их, то большие проблемы составит риггинг (с последующей анимацией) таких частей как штаны и ноги, руки и перчатки?
 
Последнее редактирование:
Сверху