Render.ru

Перетекание

#2
Морфингом. Только у одного предмета должно быть столько-же вертексов, что и у другого.
Кажись в максе модификатор Morpher.
 
#5
Лучше всего - откопировать исходный объект, сделать изменения его копии, потом морфить....
 
Сверху