Существуют ли способы переноса UV-координат с полигонального объекта (ведь здесь больше инструментов для создания нужной раскладки UV-координат, чем для сабдивов) на объект, созданный из подразделенных поверхностей?
Дело в том, что к модели из сабдивов уже были прилеплены деформаторы (Clusters) и смешивание форм (BlendShape), поэтому переход в режим полигонального моделирования (Polygon Proxy Mode) я включить не могу, а UV-маппинг еще не делал.
Как поступить в таком случае?
Дело в том, что к модели из сабдивов уже были прилеплены деформаторы (Clusters) и смешивание форм (BlendShape), поэтому переход в режим полигонального моделирования (Polygon Proxy Mode) я включить не могу, а UV-маппинг еще не делал.
Как поступить в таком случае?