- Рейтинг
- 55
Здравствуйте. Вот такой у меня вопрос: Когда мы импортируем зачем-либо растровое изображение в программу, а потом по каким-либо причинам адрес картинки меняется, то в 3d-max нажимаем shift T и появляется диалог для переназначения адреса, а как в Maya сделать аналогичное? И еще, как в сцену Maya выборочно импортировать объекты из другой сцены Maya, что-то неврублюсь, И вот еще: файл экспорт, а формата OBJ там не предлагается, следовательно, как сделать экспорт в OBJ из Maya? Подскажите пожалуйста.