Это была первая мысля, даже сцену создал, чтоб воплотить на примере. Только уперся в то, как ему объяснить, что он должен рендерить в две разные секвенции одновременно, ибо просто со сдвигом в кадр фик он обновляет битмапу.
Тока толку-то, я чего и не допонял в этой рекурсии. Ну сцена, сзади пустая плазма, на которой сцена, на которой пустая плазма, на которой сцена, на которой пустая плазма.........