У меня есть сцена, вокруг нужно сделать пейзаж, переходящий в небо, желательно из текстуры.
Если я делаю полусферу с вывернутыми нормалями, то как натянуть текстуру, на которой есть лес, горы - переходяшие в облака - без искажений?
Может как-то иначе?