M mickey 1373 Знаток 1 дек 2002 #1 Рейтинг 29 1 дек 2002 #1 почему когда я добавляю opacity как per particle atribute в openGL превью партиклы со временем становяться прозрачными, а на рендере это не проявляется .Как сделать это на рендере.Спасибо.
почему когда я добавляю opacity как per particle atribute в openGL превью партиклы со временем становяться прозрачными, а на рендере это не проявляется .Как сделать это на рендере.Спасибо.
Guest 5 дек 2002 #2 5 дек 2002 #2 патиклы двух видов - software render, hardware - посмотри какие у тебе