1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Particle Goal

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 21 сен 2002.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    надо сделать 2 большие армии, идущие, потом бегущие по пересеченной местности и сталкивающиеся в сражение. Хочется использовать ландшафт как гоал для партиклов, но движение получается слишком прямолинеиное.Как бы обработать goalU атрибут, чтобы получить больше контроля над партиклами?

    Я знаю в книге Maya secrets of Pros затрагивается тема создания массовых сцен.Кто читал, может подскажете что-нибудь интересное?
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей