Render.ru

PArray???

#1
Как субж расчитывает столкновения частиц если они есть Object Fragments?
Почему фрагменты наполовину "проваливаются" сквозь дефлектор?
И вообще, как симитировать, скажем, разваливающийся небоскреб - неужели делать кучу обломков руками и dynamics?
 
Сверху