Guest 22 май 2001 #1 22 май 2001 #1 Как субж расчитывает столкновения частиц если они есть Object Fragments? Почему фрагменты наполовину "проваливаются" сквозь дефлектор? И вообще, как симитировать, скажем, разваливающийся небоскреб - неужели делать кучу обломков руками и dynamics?
Как субж расчитывает столкновения частиц если они есть Object Fragments? Почему фрагменты наполовину "проваливаются" сквозь дефлектор? И вообще, как симитировать, скажем, разваливающийся небоскреб - неужели делать кучу обломков руками и dynamics?