Render.ru

Пара вопросов.

Азтарт

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Делал модель в ЗиБраш, там же сделал текстуру, экспортировал в 3д макс и у модели каким то чудом образовались швы, хотя в зиБраше их не было, в чем причина?


В 3д макс начал делать кости, при их повороте они начинают себя странно вести, изменять длину, форму, масштаб. Может галочку надо где то поставить?

P.S. Не обращайте внимание на убогость моделей
 

=TARAS_=

Знаток
Рейтинг
32
#2
А при рендере тоже швы?у меня так было при импорте из mudbox,но при рендере все было нормально.
 
Сверху