Как сделать панорамный вид из камеры или добиться эффекта человеческого зрения в следующей задаче: имеется реальная комната и ее 3D модель для проектирования реконструкции. Когда смотришь на реальную комнату глаза охватывают, допустим, все окна и противопложную стену, а в 3DS получается 1,5 окна и чуть чуть противоположной стены. Чем смоделировать "реальность"??? Как заставить Макс увеличить угол обзора камеры без увеличения линзы???
RAY MAX вроде делал панорамы, но он для 2,5.
RAY MAX вроде делал панорамы, но он для 2,5.