Люди подскажите а можно увпрап применять не ко всей модели а к выделенным полигонам или по мат. id.?? (что бы не разбивать модель на части) А чё за кнопки у него Select ID, Select SG, + , - ?? Почему то даже если я указываю там ID2 напр. он всё равно делает развёртку всей модели... во всех туторах я посмотрел - рабивают.. а если напр. надо хай - поли бошку обтекстурить, лицо отдельно, всё остальное - отдельно, там не желательно разбивать, иначе шов появится...