Render.ru

отражения и преломления

#1
не получается сделать в майя богатые отражения. и в родном софтвер рендере, и в MR (5я майя). количество лучей в окне глобал рендер ни на что не влияет. есть ощущение, что при любом количестве лучей, отражения просчитываются только один раз. т.е. шар отражается в плоскости, а [отражение шара в плоскости] в шаре уже не отражается.
посоветуйте что-нибудь пожалуйста.
спасибо.
 
#2
Надо внимательно посмотреть на количество переотражений не только в globals, но и параметрах самого шейдера. Конкретно - раздел raytracing.
 
Сверху