Хотя сейчас попробовал, можно и так возможно сделать (без использования канала VrayReflection):
1. Под машиной создаешь плоскость на которой будет отражающий материал.
2. Выбираешь эту плоскость и ставишь в V-Ray properties значения как на приложенном изображении
3. Рендеришь и сохраняешь полученный результат в формат поддерживающий альфа-канал (в пнг к примеру)
4. В фотошопе собираешь таким образом слои:
- фон
- отражение
- машина с тенью