Для этого надо на параметр отрражения материала поставить ramp - карту, а на u и v coord ramp'a поставить утилиту sampler info - facing ratio.В рампе цвет определяй сам.
А что, анизатропик материал не пишет? Там же есть в параметрах индекс Френеля.
Или новомодный рамр-щейдер, там вообще спекулярность можно сделать какую хочешь...
А что, анизатропик материал не пишет? Там же есть в параметрах индекс Френеля.
Или новомодный рамр-щейдер, там вообще спекулярность можно сделать какую хочешь...
Specular Rolloff в Blinn'e.
0,96 примерно равно индексу рефракции 1.5 обычному для диэлектриков (вроде стекла или пластика)
Смотри сюда:
http://www.graphics.cornell.edu/~westin/fresnel.html