Накладываешь на свой шар какую-нибудь текстуру, и в Mateireal Editor в скроллинге Maps ставишь галочку на Reflection, нажимаешь рядом кнопочку и из появившегося браузера из /New выбираешь Raytrace. Потом в скроллинге Maps можешь установить степень отражённости в процетах. Вот и всё! Удачи.
Ростислав wrote:
-------------------------------
Не подскажет ли кто-нибудь как сделать неровную поверхность (например, шар) отражающей.
Спасибо.