беру poly cube (текстурированый) делаю bevel или displacement to poly
к готовому объекту конекчу материял с такойже текстурой
в итоге получается полупрозрачный объект в полоску (в окнах проэкции)
при рендере текстура отображается нормально
M@ya 6.0 Windows XP SP1 Radeon 9600 PRO (Forsage)