Доброго времени суток! Меня уже очень давно волнует вот такой интересный вопрос: Можно ли в 3D Максе задать координаты объекта относительно родителя, чтобы, допустим, при движении плечевой кости не изменялись номинальные (числовые) координаты и углы поворота локтевой? И ещё, может, кто знает: Можно ли сделать так, чтобы гизмо поворачивалось вместе с объектом? Заранее благодрю.
Может я не понял твоего вопроса но координаты "детей" в TRACK VIEW остаются неизменными либо тебе надо чтобы ручки при движение плечей оставались на месте?