Render.ru

Относительные координаты.

#1
Доброго времени суток!
Меня уже очень давно волнует вот такой интересный вопрос:
Можно ли в 3D Максе задать координаты объекта относительно родителя, чтобы, допустим, при движении плечевой кости не изменялись номинальные (числовые) координаты и углы поворота локтевой?
И ещё, может, кто знает:
Можно ли сделать так, чтобы гизмо поворачивалось вместе с объектом?

Заранее благодрю.
 

IOG

Активный участник
Рейтинг
12
#3
Может я не понял твоего вопроса но координаты "детей" в TRACK VIEW остаются неизменными либо тебе надо чтобы ручки при движение плечей оставались на месте?
 
Сверху