Render.ru

Открепить и прикрепить кость в нужный ключа

Максим Моленикав

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Собственно нужно на несколько ключей открепить кость и отправить её в свободное плавание. а потом снова прикрепить. кто знает как это сделать?
 

igorznag

Мастер
Рейтинг
103
#2
В кадре 0 открепляем кость от родителя. Выделяем кость и применяем Link Constraint.
В нужных кадрах устанавливаем нужного родителя или свободное плавание (Link To World).
 
Сверху