__А делалось это і в самом деле через Noise (там галку ставіть на Turbulence>>High 0,2 Low 0 Levels 0 >>>так прімерно похоже уже на воду
__Карту эту кідалі в TargetSpot>Adwanced Effects>Projector
__Хотя можно попробовать ее закідывать на текстуру лібо бампінг