Render.ru

освещение объекта не зависящее от угла полигонов..

#1
Есть модель растения, которая представлена двумя квадратными полигонами на которые наложена текстура с альфа-каналом на опасити.
нужно чтобы оба полигона освещались одинаково, независимо от того под каким углом на них светит источник... Такой принцип освещения растительности используется в компютерных играх. Мне нужно добиться того же самого в максе... Подскажите пожалуйста... никак у самого не получается...
 
Рейтинг
64
#5
Нифига, я запутался. Текстура есть? значит диффуз уже не 0. У меня все сработало.
Что ты делаешь?
 
Сверху