Да, ты правильно рассуждаешь.
Сначала лучше осветить всю сцену со всех сторон в нужных тебе пропорциях(Skylight), затем я обычно (но не всегда) делаю ещё один источник света для тени (Spot) и наконец делаю подсветку отдельных деталей модели (чтобы можно при финальном рендеринге увидеть деталировку) (Omni).
Извини, я пока с ВиРеем не общался, так что помочь с его настройками не могу