При рендеринге с большим количеством объектов выдается такая вот ошибка
Insufficient Memory for Shadow Buffer for Light
Видяшка Radeon 800XL,
дрова Ati catalyst 5.6
3д мах 5.0(openGL) и 7.0(directX), в обоих одинаковая ошибка,
Подскажите как решить можно проблему.