Такая проблема: Назначаю контролеру(окружности) и костям(кмсти руки) orient, при примениение данного констрэйна поворачивается кмсть(тоесть изменяются значеня по осям вращение), после чего следственно вращение кисти соверщается не правильно.
Я делал по видео уроку, там не назначался skeleton - orient joint, попробую но в током случае нужно все кости выделять и назначать skeleton - orient joint????,
да ты когда только кости делать собираешься, зайди в настройки и задай ориентацию суставов. по умолчанию ориентация задается "хуz", если поставишь "нет" то будет задоваться относитьельно окна проекции.