1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

оптимизация сцены для анимированного видео

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Las7, 29 мар 2006.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Las7

    Las7 Пользователь сайта

    С нами с:
    15.03.2006
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Привет!
    Встает серьёзный вопрос, когда 1 кадр просчитывается порядка 3-6 минут, а клип длительностью минуту...
    Просчёт софтварный.
    --
    Подскажите на что следует обратить внимание при просчете сцены? И как прооптимизировать?
    --
    Параметры компа: P4-3Ghz HT, DDR-2x512GB, Ati-x600 128Mb.
    Maya 7.0.
     
  2. dwoRdian

    dwoRdian Пользователь сайта

    С нами с:
    08.02.2006
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Убрать лишнюю геометрию,либо сделать её упрощенный вариант-не всегда нужен детализированный вариант обьекта-особенно если обьект удален от камеры,в конце концов с освещением повозиться поподробнее-подобрать оптимальный вариант,да и про рендер незабывать-там тоже все нужно настраивать под конкретную сцену,а так 3-6 минут на один кадр это в принципе не так уж и много :),в масштабах жизни:)
     
  3. Las7

    Las7 Пользователь сайта

    С нами с:
    15.03.2006
    Сообщения:
    11
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Сергей Ципцин как то говаривал: -"Если рендер больше 15 секунд, кина не будет".
    --
    Спасибо за советы, учту, кстати, со светом и в правду!
    У меня 1 areaLight стоял и в нем иень прописана была, вот и получилось, что долго рендерил... Заменил амбиентом.
    Материалы просматрел, в некоторых убрал совсем глянцевость... "отражения" точнее... Вроде полегче теперь... Некоторые кадры считает 15 сек :)
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей