Buzz - был в старых версиях,кажись.
Порядок действий следующий:
импортируешь свою емкость в реал флоу, создаешь эмитер, ориетируешь его в пространстве как надо,масштабируешь, задаешь резолюшен (20000 - вполне достаточно) и т.п. все это в настройках эмитера, создаешь демон Gravity, в параметрах анимации ставишь сохранять мешь, запускаешь процесс просчета (ACTIVATION), не забудь отключать прорисовку в видовых окнах это ускорит просчет (CTRL+D). Когда будет достигнут удовлетворительный результат импортируй в макс. Все это касается ломаной версии (RC7), ломаного финала нет пока. Плюс по дороге будет не мало приятных глюков, которые допущены разработчиками.
Веселого времяпровождения.
Друг.