Render.ru

OpenGL и 3D max

#2
Есть несколько путей:
1) Экспортировать в один из открытых форматов, написать лоадер этого формата и вперед.
2) Написать собственный экспортер к максу.

По пункту №1 могу сказать, что инфы по .ASE, и 3DS в инете множество.
По пункту №2: читай MаxSDK там все есть.
 
#3
Так а ты mega скрипт поставь себе, он правда на тройке работает токмо, но через мего можно модели с текстурами экспортить и вроде как анимацию даже...
потом в Дефльи работаешь через ОпенГЛ.
Но геморно это, чересчур по моему.
 
Сверху