Render.ru

Ограничение движения (хелп нубу! =))

#1
Проблема такая: есть модель человека, есть к нему кости, все сделано, остается анимировать. Кости завязаны на IK Solver (HI). Надо сделать так, чтобы IK двигался только в одной плоскости, причем такой, которая не совпадает с главными (XY, XZ, ZY). Как это сделать?
И вообще как сделать движение любого объекта в одной плоскости, не совпадающей с главными.
Думал, что Pivot поможет, но не помог.
Help please! Только поподробнее, а то я не пойму :)
Спасибо.
 
Сверху