Пример: есть шар с текстурой трещин (можно накладывать на канал прозрачности). Внутри омни-источник. Стоит Volume Light - эффект. Как сделать, чтобы лучи выходили изнутри шара сквозь трещины? Через геометрию сделать не предлагайте - сам знаю. Надо именно через текстуру фильровать свет. Также интересно узнать - где-то был пример с лучами солнца под водой. Там они тоже через текстурку фильтровались. Какие типы материалов использовать для текстуры воды? Вобщем оба вопроса имеют один ответ.