Возможно, только геморройно... Через КлипМапу, методом наложения анимированных черно-белых текстур (альфа-канал типа). Т.е. делаешь две авишки: одну для превращения точки в окружность, другую для превращения окружности в цилиндр. Затем накладываешь их в свойствах объекта - рендер - КлипМап. Соответственно задаешь им время старта для каждой.... ну и получается всякая фигня..