Обьясните мне чем так хорошо моделирование с помощью модификатора Surface или, например, при моделировании машины нельзя ли просто пользоваться полигональным моделированием? Заранее извините за глупый вопрос.
Способов огромное множество. Кто чем пользуется - дело вкуса. Никто не говорит, что надо делать именно ТАК. Кто к чему привык. В данном случае сплайновое моделирование, наверное, даже более трудоёмкое, чем полигональное.