В Channel Box обьекта, установи Particle Collision - on. (можешь также нажать в меню динамики make collide) Новый нод колизий будет создан.
При повторном воспроизведении увидишь, что частицы все равно не воздействуют на обьект. Это происходит потому, что частицы вручную нужно подключить к обьекту. Установка Particle Collision - On делает колизии возможными но не присоединяет их к частицам.
При выделенных частицах открой Dynamic Relationship editor.
В поле Modes, выберите Collisions. С выделенным particle1 в левой части меню, выдели обьект в правой части.