Ставим нацеленый источник света, врубаем у него фотоны... врубаем у него же render\environment\atmosphere\ fr volume light цепляем его к нашему источнику света, врубаем в его настройках VOLUME CAUSTIC ковыряем настройки по вкусу... далее в настройках рендера, да правильно опять же врубаем галочку на против VOLUME CAUSTIC... Да чуть не забыл на объектах выстави кто есть кто, кто испускает каустику, а кто принимает через fr properties тоесть на стеклянном шарике ставишь галку generate caustic а на плоскости что у тебя типа вместо стола тыкаешь receive Caustic кажись все... что то конечно забыл ... но я думаю поковыряв на досуге хелп от финала ты найдешь более исчерпывающую инфу на тему эту....