Подгружаю в Zbrush низко-полигональную модель из 3ds max для рисования на ней текстуры (развёртку подготовил ещё в максе). Увеличиваю число субдивов для точности полипейнта. Но вот проблема - При 7ом уровне субдивов выше не идёт((( А мне необходимо выше иначе текстура выходит битой (не четкой)...((((
Вложения
-
109,1 КБ Просмотров: 234
-
178,1 КБ Просмотров: 264