есть высокополигональная модель. Осталось затекстурить...
как это правильно сделать? Делать ли одну развертку для всей модели в целом или для каждой детали в отдельности?
планирую активно использовать vrayblendmtl.
текстуры должны быть достаточно высокого разрешения...
как это правильно сделать? Делать ли одну развертку для всей модели в целом или для каждой детали в отдельности?
планирую активно использовать vrayblendmtl.
текстуры должны быть достаточно высокого разрешения...
Вложения
-
86,8 КБ Просмотров: 231
-
89,4 КБ Просмотров: 221
-
308,7 КБ Просмотров: 178
-
335,3 КБ Просмотров: 243