Нужно конвертануть пустышки в нормальные кости. Импортирую из FBX файла - получаю DUMMIES, даже при том, что окне импорта выбираю "leave as bones".
Был бы признателен за элементарный скрипт.
Спасибо за помощь, но не то, к сожалению. Пустышки остаются пустышками, просто все геометрии превращаются в editable poly. При этом уничтожаются все модификаторы (skin в моем случае).