вряд ли кто поможет. Берешь цилиндр, двигаешь CV, вставляешь изопармы и опять двигаешь точки. Потом напр. рукава и напр остальную часть стыкуешь ну напр филетом, предварительно прорезав дырку, хотя это и не обязательно. Вот и весь хелп. А почему именно нурбсами ?
Слушай, я придумал ещё 1н способ : сделай полигонами, т.е. с помошью симулятора ткани, а потом обрисуй нурбсами. Не знаю, как в максе, а вот в Рино точно такое мона сделать. Да, в Рино ещё и Surface from Curve network мона попробывать применить