Render.ru

NURBS

#1
Кто нибудь знает как извлечь кривую из поверхности (что-то вроде create curve on surface), но так чтобы она составляла эту поверхность, т.е. мы редактируем эту кривую и изменяется поверхность.
Я пробовал так: делаем create curve on surface, но так чтобы ее потом можно было вставить в U-Loft, ну а если потребуется кривая такой формы, что ее нельзя использовать в Loft-е с существующими кривыми, например она на поверхности и пересекает др. кривые? Подскажите что-нибудь!
 
Сверху