Render.ru

NURBS(VIZ 4)

#1
При трансформации элипса и круга в NURBS почему-то в конечной фигуре бьётся лишний вертекс, причем со смещением от соседнего, так что после ULoft на поверхности появляется уступ. Это глюк проги, или я что-то не так делаю?
 
Сверху