Render.ru

Nurbs Loft

#1
Проблема: Рисую чашу - полусфера с переменной толщиной стенки. Нарисовал сечение как NURBS кривую, повернул лофтом. Все получилось, но кромка рендерится не как окружность, а как апроксимация прямыми. Крутил све настройки рендеринга в свойствах NURBS не помогло.
Построил ту же чашу используя клоны исходной кривой поверннутые вокруг оси и U-lofting, - все ОК. Но по-моему это сложней. Как правильно настроить лофтинг, что бы не было лишних геморов?
Подскажите, если есть мысли.
 
Сверху