Render.ru

Нправильность отражений

shader 3988

Активный участник
Рейтинг
15
#1
Я фигею, дарагая ридакцыя!
Только что заметил интересную вещь, в вирее, при использовании стандартного материала + VrayMap (в рефлекшене) отражение тем СИЛЬНЕЕ, чем МЕНЬШЕ угол падения и тем отражении СЛАБЕЕ, чем БОЛЬШЕ угол падения... а в реальности все наоборот! Что за глюк? Я что-то неправильно делаю???
 

shader 3988

Активный участник
Рейтинг
15
#3
Да, уверен... Использую связку VRayMtl+VRayMap или просто VRayMtl и такого глюка на становится, все ок. Надо будет попробовать еще стандартный пихать в VRayMtlWrapper
 
Сверху