У модельки 4 уровня сабдивов, разбивал при включенном smt и выключенном suv. Диффуз рендерится нормально, а у нормалей сжирает края при включенном smoothuv (при выключенном края появляются, но вместе с ними появляются артефакты, рвань по ребрам). Крутил все настройки uv, ничего не дает. Хелп!
Проблема решена. Надо было в максе на развертке создать шов между симметричными половинами, иначе браш не рисовал бордеры на нормалях, а при smooth uv на этих местах образовывались, надо полагать, экстремально сглаженные области в виде пустот.